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   年初的一部《大力戰神》叫人看得目瞪口呆,驚嘆何以一部有如電視劇的作品能登上大銀幕?如有雷同,實屬巧合,暑期這部《戰神:海格力斯》也是找來同樣人物作題材,但拍來卻是一部大製作式氣勢,效果當然完全不同。先得說明,本片並非像預告片般所見的一類神話式故事,反是從一個反神話的角度,去描述Hercules這位傳奇人物,骨子裡仍是一個有血有肉的凡人英雄,並逐層破解一些神話怪談,於這類題材的電影中,確是一個頗有創意的手法。作為一部暑期猛片,本片的動作特技水平當然絕不欺場,連場戰爭場面拍來也充滿氣勢,也拍出了一定的刺激快感,純求娛樂性的觀眾理應不會失望。可是,《戰神:海格力斯》也一如導演Brett Ratner前作一樣,只是空有娛樂性,劇情熟口熟面、盡在意料之中,缺乏故事的靈魂。末段一記轉折不難料到,但鋪排起來卻過於突兀,令其仿為純粹製造高潮戲而設。

 

   Hercules的傳說一直被傳誦各地,實則他卻是一位四處飄泊的僱傭兵。某天,他應Sitacles邀請,前往消滅一鼓能迷惑人心的邪惡勢力。當他們南征北討後,Hercules始發現原來自己已墮入一個陷阱中,也是他證明自己為宙斯之子的時候...



   與年初那部「甩甩漏漏」、故事離奇俗套的《大力戰神》相比,本片後天加入了一些反神話的原素,逐層破解那些神話式原素,為他們增加解釋令其有理化,當中一位「講故佬」和「預言家」的設計,讓電影加入幾分喜劇感之餘,亦以嬉笑怒罵形式去諷刺這些神話故事的迷信。這一切,皆令電影看來有異於傳統的神話角度,確是同類故事中一回驚喜的設計。電影主線是描述這位傳奇英雄的故事,是否宙斯之子乃給觀眾自行補白,沒有刻意神化此角,原來骨子裡也是一位血肉之軀、一個背負沉重過去的平凡人。



作為一部暑期大片,本片連場動作打鬥場面當然也不會失望

  當然,這類電影也是為了看其大型動作場面。片長只有個半小時的電影,除了片初交代劇情背景外,故事也是一貫的簡單直接。兩場主要的戰爭場面拍來尚算緊湊刺激,招式陣勢全有鋪排,而末段重頭戲的大型打鬥,亦拍出了一定高潮氣勢。動作打鬥拍來密集刺激,場面全皆計算準確,可能驚喜欠奉,卻絕對是荷里活典型的爆谷娛樂片,不作思考當然也沒有甚麼冷場。



預告片或會誤以為這是一部「打怪獸」式神話電影,原來只是一部凡人英雄電影
  Brett Ratner的電影素來也是娛樂掛帥,劇情無驚喜,甚至故事空洞,而他後天拍來亦驚喜欠奉,來到本片仍沒改變。雖然,本片後天確是加入了全新元素去寫Hercules這位傳奇人物,但正由於本片以「反神話」角度出發,竟令他變得平平無奇。
   即使劇情為他加入了一段悲慘過去,他在片中的形象也不過是一個普通凡人、血肉之軀、一個英勇善戰的英雄罷了。劇情交代他愈戰愈勇、戰無不勝,但劇情上卻缺乏對之深入的描寫,他的遭遇或受奸人陷害的過程也平平無奇。奸角身份轉折突兀,仿佛只為平淡劇情加入一段高潮戲,看來更覺與前段劇情格格不入。此外,電影聚焦於主角Hercules身上,令他身邊一眾戰友性格模糊,變得只作陪襯無異。也許,片長只有個半小的電影很難交代太多太深入的劇情,過程又缺乏危機感,只能給予單純的觀能刺激,最終也是另一部很典型、很傳統的動作片罷了。



看到Dwayne Johnson這個似笑非笑的鏡頭,真忍不住笑了出口
  演員方面,Dwayne Johnson作為片中的主角,局部場面演出頗為誇張過火,幾幕喊叫場面氣勢不足,反讓人不禁失笑。



   總的而言,欲求動作特技場面的話,《戰神:海格力斯》也能給予基本的娛樂性。雖然此非想像中的神話故事,幾場戰爭大場面拍來也見賞心悅目,符合暑期大片的要求。此外,本片一反固有神話故事的格局,以帶點反神話的格局,從另一角度去解構Hercules這位英雄人物的一生,過程中不乏笑位,也算是此類電影一個較具創意的設計。不過,本片一如Brett Ratner固有的電影,只空有娛樂性而乏紮實劇情,故事簡單、轉折突兀、角色性格模糊,也令電影的可觀性大減,只淪為一部普通的動作娛樂片罷了。
   放心,不求甚解的話,本片肯定好比《大力戰神》百倍,這一點也真可保證。

link:3D戰神: 海格力斯:原來是個反神話故事